
No primeiro semestre do ano, a operação da Flutter nos EUA atingiu um “ponto de inflexão de lucratividade”.
O lucro líquido gerou lucro para o grupo nos seis meses encerrados em 30 de junho, e a receita aumentou 41,9% durante esse período. Segundo Flutter, o sucesso de sua divisão nos EUA, especificamente da marca FanDuel Group, foi um fator importante para isso.
O sucesso da marca só aumentou depois de maio de 2018, quando a propriedade da FanDuel foi assumida. FanDuel expandiu-se extensivamente desde seu início humilde como fornecedor diário de esportes de fantasia para incluir apostas esportivas e um cassino online disponível em vários estados dos EUA.
CEO da Flutter: FanDuel investirá no segundo semestre com lucros
Há poucos indícios de que essa expansão irá desacelerar, visto que o CEO Jackson revelou que a empresa norte-americana adicionou mais de dois milhões de novos jogadores no primeiro semestre.
Um "momento crucial para o grupo" ocorre no primeiro tempo, segundo Jackson. "O ponto de inflexão da lucratividade de nossa empresa nos EUA chegou e está ajudando a mudar o perfil de lucros do grupo e a aumentar significativamente nossa flexibilidade financeira.
Fantasy Flutter
De acordo com FanDuel, os EUA tiveram outro excelente desempenho, resultando em mais de £ 100 milhões em EBITDA no primeiro semestre. Durante esse período, aumentámos a nossa quota de mercado de iGaming para 23%, adicionámos mais de dois milhões de novos jogadores e solidificámos a nossa posição como líder em apostas desportivas.
Com um EBITDA de mais de US$ 100,0 milhões (£ 78,3 milhões/€ 91,1 milhões) no primeiro semestre, a operação da FanDuel nos EUA foi lucrativa. À medida que trabalhamos para melhorar constantemente a nossa oferta aos clientes, este perfil de lucro dá-nos uma base sólida para gastar substancialmente no segundo semestre.
"Observamos excelentes retornos sobre o investimento, aumentamos a lucratividade futura e agregamos valor ainda maior à nossa base de clientes como resultado de nossa estratégia de aquisição de jogadores."
Localização ideal para Flutter
Em comparação com o mesmo período do ano passado, a receita total aumentou para £ 4,81 bilhões, de £ 3,39 bilhões. Entre eles, £ 3,00 bilhões vieram de apostas em eventos esportivos e £ 1,81 bilhão de jogos de azar.
Os Estados Unidos foram a estrela brilhante de Flutter no primeiro tempo, como disse Jackson. A marca FanDuel foi responsável por 98% da receita, que aumentou de £ 132 milhões para £ 1,79 bilhão, e o EBITDA ajustado passou de uma perda de £ 132 milhões para um lucro de £ 49 milhões.
Fantasy Sports' FanDuel
Quando o primeiro semestre do ano chegou ao fim, o FanDuel continuou a se expandir nos Estados Unidos.
Os Estados Unidos tiveram um aumento de 78,1% na receita, para £ 1,37 bilhão, com participações aumentando 42,5% para £ 15,55 bilhões. Segundo Flutter, isso foi possível graças ao seu lançamento em novos estados e aos resultados esportivos positivos. Agora disponível on-line ou na loja física em 23 estados dos EUA, a operadora entrou em operação em Kansas, Maryland, Ohio e Massachusetts.
A Igaming registrou um aumento de receita de 51,3%, para £ 425 milhões, o que Flutter atribuiu a um aumento robusto de 48% no número de jogadores. Segundo a operadora, o FanDuel Casino conseguiu aumentar sua participação de mercado no primeiro semestre.
O crescimento nos mercados do Reino Unido, Irlanda e Europa é contínuo.
Fora dos EUA, o Reino Unido e a Irlanda registaram um aumento de 13,7% nas receitas, para 1,24 mil milhões de libras, impulsionado pelas marcas Paddy Power e Betfair. O negócio de Internet da Flutter contribuiu com £ 1,09 bilhão, enquanto as operações de varejo contribuíram com £ 153 milhões. A receita total do Reino Unido e da Irlanda foi de £ 709 milhões provenientes de apostas esportivas, com £ 533 milhões provenientes de jogos.
A receita online aumentou, de acordo com a Flutter, devido à forte aquisição e retenção de clientes da Copa do Mundo e ao foco contínuo no aumento do valor do cliente. Em relação ao varejo, a Flutter mencionou que experimentou os efeitos positivos do investimento em produtos em todo o seu patrimônio.
Páddy Power
O crescimento no Reino Unido e na Irlanda foi impulsionado pela Paddy Power e pela Betfair.
Sua divisão mundial registrou um aumento de 84,7% nas vendas, atingindo £1,17 bilhão. A receita total no primeiro semestre do ano foi de £ 315 milhões em apostas esportivas e £ 845 milhões em jogos.
Especificamente, Flutter disse que a aquisição da Sisal contribuiu para um aumento nas receitas da Itália, o que é uma vantagem contínua. Enquanto a marca Flutter Edge na Índia aumentou a receita em 54,0%, a Sisal impulsionou a loteria nacional na Turquia, que teve um forte desempenho.
No primeiro semestre, Austrália
Até onde se sabe, a Sportsbet, subsidiária australiana da Flutter, foi a maior decepção no primeiro semestre. Aqui, as apostas em apostas esportivas caíram 4,9%, para £ 4,95 bilhões, levando a um declínio anual de 1,8% na receita, para £ 601 milhões.
A manutenção de uma base de usuários que foi ampliada durante a epidemia resultou em um aumento médio mensal de jogadores de 7,0% para a marca Sportsbet na Austrália. Mas Flutter afirmou que comparativos “desafiadores” em 2022 causaram um declínio nas vendas ano após ano.
Jogos na Austrália
Entre as marcas da Flutter, a australiana Sportsbet teve o pior desempenho no primeiro semestre.
De acordo com a Flutter, isso foi especialmente verdadeiro nas corridas em comparação com os picos causados pelo COVID-19 , quando a receita foi 7% menor por consumidor. Outras formas de lazer eram severamente limitadas nesta época.
O sucesso do Flutter H1 não é afetado pelo aumento dos custos.
Passando ao tópico de despesas, o Flutter incorreu em custos maiores em todas as categorias. Um aumento de 13,6%, para £ 930 milhões, foi acompanhado por um aumento de 48,4% no custo das vendas, que atingiu £ 2,01 bilhões.
As depreciações e amortizações aumentaram 28,7%, para 552 milhões de libras, enquanto outras despesas operacionais aumentaram 43,3%, para 983 milhões de dólares. Em comparação com o prejuízo de £51 milhões do ano anterior, o lucro antes de impostos atingiu £83 milhões quando inclui adicionalmente £131 milhões em despesas financeiras.
Depois de deduzir £ 45 milhões em benefícios fiscais, o lucro líquido da Flutter no período foi de £ 128 milhões. Isto seguiu-se a uma perda de £ 112 milhões reportada no final do primeiro semestre de 2022. Além disso, a margem EBITDA foi de 15,9,9%, e o aumento foi de 76,3%, atingindo £ 765 milhões.
Em breve nos EUA, FanDuel
Além dos resultados estatutários, a Flutter também divulgou resultados ajustados, que levam em consideração os elementos que são divulgados separadamente. As taxas de transação e despesas relacionadas, os custos associados à reestruturação e integração e os custos relacionados à amortização de ativos intangíveis adquiridos fazem parte desta categoria.
Apenas um subconjunto de despesas, incluindo EBITDA e lucro líquido, é afetado pelos números revisados. O lucro ajustado antes de impostos foi de £454 milhões, o que foi superior aos custos ajustados de depreciação e amortização de £238 milhões. Em comparação com o valor corrigido do ano anterior, foi 63,9% superior.
O Wall Street Journal relata que há planos em andamento para lançar o FanDuel nos EUA
Após o ajuste dos impostos, o lucro líquido foi de £ 420 milhões, um aumento de 137,3% em relação ao ano anterior. Além disso, o EBITDA ajustado atingiu £823 milhões, um aumento de 72,9%.
O segundo semestre deste ano começou bem, de acordo com Jackson. "No final deste ano ou no início do próximo, estamos ansiosos para adicionar uma listagem nos EUA para as ações da Flutter."